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采用M62434F的HL-SRS3D声场处理器

2011-4-16 10:35| 发布者: weixiu| 查看: 153| 评论: 0

摘要: 采用SRSM62434F设计制作的HL-SRS3D声场处理器可完全实现SRS3D(SRS三维立体声场,即模拟家庭影院)、SRSMono(SRS单声道)模拟立体声效果。其中,直通方式适合已经过SRS3D处理的音源或非标准立体声录制音源;SRS3D方式适 ...

采用SRSM62434F设计制作的HL-SRS3D声场处理器可完全实现SRS3D(SRS三维立体声场,即模拟家庭影院)、SRSMono(SRS单声道)模拟立体声效果。其中,直通方式适合已经过SRS3D处理的音源或非标准立体声录制音源;SRS3D方式适合杜比AC-3信号源及其它编码信号等标准立体声音源;SRSMono方式适合单声道输入音源,如一般收音信号、电视音频信号等。

HL-SRS声场处理器可作为独立音响效果处理器安装在CD、VCD等信号源与功放机之间单独使用,也可直接加在原有CD、VCD、功放机内使用,仅需联接信号输入、输出线即可。它加装在原功放机内使用时将功放机音量电位器输入、出线断开,将入线接处理器信号输入端,出线(电位器中心抽头)接处理器信号输出端,将处理器电源接功放机电源处即可。为可靠遥控起见,将红外接收头靠前面板有孔处安装好。处理器机内安装位置是提高安装质量的关键,可根据实际情况调整,以不影响原机信噪比为最佳。在VCD机内加装时,直接接在VCD音频端即可。

HL-SRS声场处理器的原理电路如图1所示。

图2所示为LCD显示屏及驱动显示电路。该电路可显示音量、音调、声场、中置电平的分贝数。通常状态下显示主音量分贝数,调整音调时显示当前调整的高、低音分贝数,调整中置声空间声场时显示其调整电平分贝数。当处于SRS3D放音方式时,该电路显示五声道声场图形,调整各功能参数时,屏上对应显示闪动。显示屏由74HC164及CPU{32}、{33}、{34}脚驱动显示,为单COM端设计。显示屏①脚为

COM端,接CPU{13}脚。显示屏为负显,背景光源供电电压为8V。如用SRS处理器上9V供电时应考虑串接两只二极管1N4001降压使用,并为三端稳压集成电路AN7809增加散热片,也可从SRS板上5V稳压前引电源,增加一只AN7808供电,以减小AN7809负荷。

图3所示是由CPU的{21}~{28}脚引出线组成的键盘矩阵。{25}~{28}脚通过10k电阻上拉,组成16键键盘。图4所示为两种输出接口电路,分别适用于后级“低电平”和“高电平”静音。其中DW为5V稳压二极管,用来避免接口电压高于5V损坏CPU。

本文介绍的声场处理器CPU的{14}脚可转发处理器接收到的遥控信号。在VCD机中加装时,可将VCD机的红外接收头信号输出线端断开,从接收头端引线至CPU的{12}脚,{14}脚转发信号,再引线至信号输出线端即可。这样接收头能可靠控制处理器及VCD的整机操作。SRS板接在VCD音频输出端即可。


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